Scenery_Packs ini

  • ich habe etwas bemerkt, was ich nicht verstehe.
    Nachdem der X-Plane einmal aufgestartet und wieder geschlossen wurde, sollen in der Scenery_Packs.ini die HD und UHD Meshes zuunterst eingereiht werden.
    Ich habe die genannten ganz unten eingereiht, gespeichert und X_PLane neu gestartet und wieder geschlossen.
    Ein Kontrollblick in die .ini Datei ergab aber, dass X-Plane die HD Scenery_Packs überall hin verteilt.
    Habe ich etwas falsch verstanden oder spielt es doch keine Rolle wo die HD Meshes eingereiht sind?
    Ich bedanke mich für eine problemlösende Erklärung.

    Windows 10 pro 64, X-Plane 11, AsRock Z370 pro4, Intel Core i7-8700K 3,7 - 4,7 GHz, 2x G.Skill RipJaws V DDR4 PC4-24000, 3200MHz, je 16 GB, BeQuiet Dark Rock Pro3 CPU Lüfter, ASUS ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING OC 11GB GDDR5X.

  • Wird nach Alphabet sortiert..ich habe zzz_ vorangestellt.
    Szenerien mit a_xxxx

    Gruss, Thomas


    ASUS ROG STRIX Z370E Gaming, ATX ¦ Intel Six Core i7-8700K 3.7 GHz ¦ Corsair 16 GB DDR4 RAM ¦ Crucial SSD 128 GB ¦ WD 1 TB ¦ Samsung SSD 840 256 GB ¦ Gainward NVidia GeForce GTX 1070 ¦ Win 10 x64 ¦ XP11.40

    Einmal editiert, zuletzt von Thomas von Ah ()

  • Hier mal eine Grafik über den Aufbau der Szenerien, Mesh usw.


    http://up.picr.de/31607857wj.jpg[/img]"]


    Z.B. scenery_packs.ini ( Ausschnitt ):


    SCENERY_PACK_DISABLED Custom Scenery/zzzz_OSM_sweden/
    SCENERY_PACK_DISABLED Custom Scenery/zzzz_OSM_switzerland/
    SCENERY_PACK_DISABLED Custom Scenery/zzzz_OSM_turkey/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/zzzzzz_Asia_hd_mesh4/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/zzzzzz_Europe_hd_mesh4/


    Mit " z " kann man die Reihenfolge des Ladevorganges bestimmen! ( danke Peter, habe den Schreibfehler korrigiert)



    Da ich vorwiegend in Europa und Asien fliege, habe ich nur Asia_hd_mesh4 und Europe_hd_mesh4 auf der aktiven HD.


    Nun zur HD Mesh 4 von Andras.


    Ist doch alles schön beschrieben:)


    Installation:


    (only once) Create a Subfolder called zzz_hd_global_scenery4 in your Custom Scenery folder (using the zzz_ prefix should highlight, that this package should load at the “bottom” of your scenery list!)
    (only once) Create a Subfolder called “Earth nav data” in your zzz_hd_global_scenery4 folder. It is very important to name it EXACTLY – without the quotes – “Earth nav data” and don’t make any typos (it is case sensitive)!
    (for each ZIP file) Uncompressed the ZIP file(s), put the resulting scenery folders (they should have names like +50-130,+30-120,+40+010 etc.) in the previously created (sub)folder “zzz_hd_global_scenery4/Earth nav data/“!



    Hier zu lesen Link

  • Ich habe die Anleitung von Andras verstanden und auch umgesetzt.
    So sieht mein Pfad für das Mesh aus
    D:\X-Plane 11\Custom Scenery\zzz_hd_global_scenery4\Earth Nav data\+00-050 und weitere
    trotzdem ist der Eintrag nicht zuhinterst, obwohl zzz hinter dem slash nur noch bei zzz_Treelines_Farms .... vorhanden ist.


    Und so das Beispiel von Andras


    Ich frage mich weshalb ich als Bimbo bezeichnet werde weil ich etwas nicht verstehe
    auch wenn ich schon sehr lange aus der Schule bin, weiss ich dass Ladeforgang nicht mit f sondern mit v geschrieben wird, gell Cedric!

    Windows 10 pro 64, X-Plane 11, AsRock Z370 pro4, Intel Core i7-8700K 3,7 - 4,7 GHz, 2x G.Skill RipJaws V DDR4 PC4-24000, 3200MHz, je 16 GB, BeQuiet Dark Rock Pro3 CPU Lüfter, ASUS ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING OC 11GB GDDR5X.

  • Ich frage mich weshalb ich als Bimbo bezeichnet werde weil ich etwas nicht verstehe
    auch wenn ich schon sehr lange aus der Schule bin, weiss ich dass Ladeforgang nicht mit f sondern mit v geschrieben wird, gell Cedric!


    Peter, dass hat nichts mit dir zu tun. Es war etwas zwischen Cedric und mir:) Wir ( ich ) habe getestet wie man im Forum einen Link direkt in den Text einfügen kann und da habe ich als Link einfach " bimbo " zum Testen genommen.
    Und danach habe ich etwas verlinkt und es hat gefunkt.......da musste Cedric einen Witz daraus machen.
    Das wars.......................:) Also wie du siehst, hat es nichts mit dir zu tun.


    Übrigens hat er " Hallo Hermann " und nicht " Hallo Peter " geschrieben:)





    Zitat

    und trotzdem ist der Eintrag nicht zuhinterst, obwohl zzz hinter dem slash nur noch bei zzz_Treelines_Farms .... vorhanden ist.


    Dann schreib doch zzzz vor die hd mesh.


    Dann kommen zuerst deine zzz_Treelines_Farms und danach die zzzz_hd_global_scenery4.

  • zzz_Treelines_Farms


    das müsste zz_Treelines_Farms heissen und zzz_hd_global_scenery4.


    zzz_hd_ kommt bei Dir vor zzz_treelines_ weil h im Alphabet vor t kommt.


    Kannst aber auch y_treelines_farms nehmen, so hast Du keine Probleme mit dem zzz_hd_, da y vor z.


    XP liest einfach jeden Dateinamen alphabetisch zudem innerhalb des Dateinamens ebenfalls alphabetisch.


    Meine Airports beginnen alle mit a_. Hat den Effekt, dass alle vor/über den WorldAirports sind. Die Libraries sind egal. Zuunterst mit den zzz_ halt die HD

    Gruss, Thomas


    ASUS ROG STRIX Z370E Gaming, ATX ¦ Intel Six Core i7-8700K 3.7 GHz ¦ Corsair 16 GB DDR4 RAM ¦ Crucial SSD 128 GB ¦ WD 1 TB ¦ Samsung SSD 840 256 GB ¦ Gainward NVidia GeForce GTX 1070 ¦ Win 10 x64 ¦ XP11.40

    3 Mal editiert, zuletzt von Thomas von Ah ()

  • Hallo Peter


    Ich frage mich weshalb ich als Bimbo bezeichnet werde weil ich etwas nicht verstehe


    Das hat in der Tat nichts mir Dir zu tun.
    Hermann und ich hatten heute eine Link Übung und da haben wir das Wort Bimbo benutzt als Alternativ Text zum Link genommen.


    Wollte nicht, dass das jemand in den falschen Hals bekommt. Sorry Peter.
    Aber jeder der mich kennt, weiss, dass ich es mir nie erlauben würde irgend wer als irgendwas dar zu stellen.


    Ich möchte mich aber bei Dir noch recht herzlich bedanken, dass Du dir die Mühe gibst, etwas formatierter zu schreiben.
    Darüber habe ich heute sehr gefreut. :)


    Ach ja, Du wirst es sicher auch mal sehen, dass Wir ab und zu mal ein Scherz auf Lager haben, aber das ist nie persönlich an zu nehmen.
    Wir sind hier fasch e Familie und natürlich kannst auch Du dazu gehören. :)


    Schön das Du hier bist. :)


    Liebe Grüsse
    Cedric

  • So so was hat ein kleines Kind (Ausdruck Bimbo = auf Italienisch „ kleines Kind oder auch Säugling) im Flightforum verloren?


    :KS:


    KichermanKicher


    Eine bisschen Spass musse sein!


    Buon giorno a tutti.


    Liebe Grüsse Pasquale

    VA-Leipzig Air Pilot LHA458


    X-Plane Hardware: Saitek, IPad
    PC-Hardware: 3 PC (X-Plane, Instrumentenanzeige, Overheadpanel via Airmanager) 4 Monitore (3= Instrumente, 1= Overheadpanel) 3 Beamer (X-Plane)
    Tools: Z-HSI, EFASS, Web-FMC, Navigraph on IPad, Airmanager für Oberheadpanel und X-Panels für EFIS UND MCP

  • also, das mit dem Bimbo habe ich abgehackt, Schwamm drüber:)
    das mit den Buchstaben vorne anfügen sieht nach mega viel Büez aus :confused:
    wenn es aber die Einteilung so beibehält, kann sich das lohnen, ich bin dann gespannt auf die geänderten visuellen Feststellungen in den Szenerien, wenn überhaupt.

    Windows 10 pro 64, X-Plane 11, AsRock Z370 pro4, Intel Core i7-8700K 3,7 - 4,7 GHz, 2x G.Skill RipJaws V DDR4 PC4-24000, 3200MHz, je 16 GB, BeQuiet Dark Rock Pro3 CPU Lüfter, ASUS ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING OC 11GB GDDR5X.

  • sieht nach mega viel Büez aus


    Kommt halt drauf an wieviele Airports Du aktiv verwendest. Kannst ja einen Ordner erstellen mit scenery (disable) und vorerst Airports dorthin verschieben, die Du nicht brauchst.

    ich bin dann gespannt auf die geänderten visuellen Feststellungen in den Szenerien, wenn überhaupt


    So wollen wir doch hoffen. Sonst würde die Mesh ja Airports überlagern. Das merkst Du sehr schnell wenn keine RWY da ist.

    Gruss, Thomas


    ASUS ROG STRIX Z370E Gaming, ATX ¦ Intel Six Core i7-8700K 3.7 GHz ¦ Corsair 16 GB DDR4 RAM ¦ Crucial SSD 128 GB ¦ WD 1 TB ¦ Samsung SSD 840 256 GB ¦ Gainward NVidia GeForce GTX 1070 ¦ Win 10 x64 ¦ XP11.40

  • Die scenery.ini ordnet nur beim ersten Start die Einträge alphabetisch, danach nicht mehr und es ist so, dass neu hinzukommende Einträge immer an den Anfang (also ganz oben) eingetragen werden, egal welcher Buchstabe der erste ist.
    Nun kann die Reihenfolge nach eigenem Gusto geändert werden und diese Reihenfolge wird nicht mehr automatisch geändert werden. Nach dem Löschen einer Szenerie wird der dazugehörende Eintrag beim nächsten Start automatisch gelöscht.


    Gruß
    Dieter

  • Die scenery.ini ordnet nur beim ersten Start die Einträge alphabetisch, danach nicht mehr und es ist so, dass neu hinzukommende Einträge immer an den Anfang (also ganz oben) eingetragen werden, egal welcher Buchstabe der erste ist.
    Nun kann die Reihenfolge nach eigenem Gusto geändert werden und diese Reihenfolge wird nicht mehr automatisch geändert werden. Nach dem Löschen einer Szenerie wird der dazugehörende Eintrag beim nächsten Start automatisch gelöscht.


    Genau so ist es! Es ist also total überflüssig, irgendwelche Handstände mit zzzzzzz_ ..... zu machen! Braucht es gar nicht.
    Meine HD-Meshes und UHD-Meshes stehen am Schluss des INI-Files und die Reihenfolge klappt ohne zzzz .... (XP10).


    SCENERY_PACK Custom Scenery/KLAS - Las Vegas Orthophotos/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/---- UHD MESH ----/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/UHD Mesh Alps V1/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/UHD Mesh Scandinavia V1/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/UHD Mesh Europe Pyrenee V1/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/UHD Mesh Japan V1/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/UHD Mesh West-USA V1/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/---- HD MESH ----/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/HD Mesh Europe V3/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/HD Mesh America V3/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/HD Mesh Australia V3/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/HD Mesh Japan V3/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/HD MESH New Zealand Pro Overlay V1/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/HD Mesh New Zealand Pro V1/


    Gruss
    Bernhard

  • D:\X-Plane 11\Custom Scenery\zzz_hd_global_scenery4\Earth Nav data\+00-050 und weitere
    trotzdem ist der Eintrag nicht zuhinterst,


    Klar doch, das ist so, weil du die scenery_packs.ini nicht gelöscht hast!


    Vorweg: Ich selber mag die scenery_packs.ini nicht.
    Ich vermute, sie wurde von Laminar eingeführt als Luftweich ins X-Plane-Geschäft eingestiegen ist.
    Deren Klienten waren eben von der MSFS Scenery.cfg so "begeistert", dass man etwas derartiges auch beim X-Plane haben wollte.
    Kleiner Unterschied aber: Bei MSFS gibts dafür ein Menue zum verschieben und einordnen der Szeneriereihenfolge, beim X_Plane soll man mit einem Texteditor herumfuhrwerkeln.


    Nun zur Theorie und zur Frage: Wie ordnet und liest X-Plane die Szenerieverzeichnisse in welcher Reihenfolge ein?
    1. Ist keine scenery_packs.ini vorhanden, dann wird nach Alphabet eingelesen. Das war bei X_Plane schon immer so und hat sich auch bei XP11 nicht geändert.


    2. Ist eine scenery_packs.ini vorhanden, dann wird die Reihenfolge der Szenerien aus dieser ini genommen.


    3. Ist eine scenery_packs.ini vorhanden und kommt eine neue Szenerie in Custom Scenery hinzu, dann wird diese Szenerie an die erste Stelle in der scenery_packs.ini eingetragen. Dann hat der geneigte Anwender diese Szenerie mit einem Texteditor an die richtige Stelle, sprich Position zu bringen.


    Wo ist nun diese richtige Stelle: Dazu hat Hermann in seinem Post #3 ein Dreischichtenmodell dargestellt, welches genau aufzeigt, wo die einzelnen Typen der Szenerien hinkommen müssen, damit alles von X-Plane korrekt dargestellt werden kann.


    Bleibt noch die Frage: Wo kommen die Libraries hin?
    Nun, die können stehen, wo sie wollen! Manchmal wird dazu was anderes gesagt, das ist aber nicht richtig, denn hier hat man es nicht mit einer Reihenfolgedarstellung zu tun, sondern mit einer Bibliothek welche Szenerieobjekte enthält, die von anderen Szenerien eingebaut werden können.


    Also, es gibt nun 2 Typen von X-Plane-Usern, nämlich die Anhänger der Alphabetreihenfolge (dazu gehöre ich) und die Anhänger der scenery_packs.ini - Editorvariante.


    Für die Alphabetanhänger gilt: Der letzte Buchstabe im (GB/USA) Alphabet ist das Z.
    Da es auch ICAO's, beginnend mit Z gibt, muß ein oberhalb der Airport und Libraries liegender Szenerieeintrag mindestens mit ZZ beginnen, besser noch mit ZZZ.
    Breachten: Die Meshes haben grundsätzlich als letztes zu stehen.
    Und unbedingt zu beachten: Wer nach Alphabet arbeitet muß immer die scenery_packs.ini löschen, die wird dann bei Aufruf des X-Planes neu erstellt und bleibt so lange gültig, bis etwas in der Custom Scenery hinzukommt oder weggenommen wird.


    Für die Anhänger der Texteditierung der scenery_packs.ini gilt: Sie müssen einmal die Reihenfolge der unterschiedlichen Szenerietypen editormäßig durchführen und dann jedesmal, wenn eine neue Szenerie hinzukommt, die scenery_packs.ini so anpassen, dass die neu hinzugekommene Szenerie an der richtigen Stelle innerhalb der scenery_packs.ini zu stehen kommt.

    Cheers and a3g,
    Dietmar


    ___________________________________________________________________________________________________________
    Asus Prime B360M-C, Win 10 PRO, Intel i7 9700X, 32 GB DDR 4 Corsair, GeForce RTX 2070 8GB, 1 x Samsung SSD 1TB, 2TB WD Black SATA III, 2 x Samsung SSD 2TB, 700W Be Quiet

  • Anhänger der Alphabetreihenfolge


    Ich gehöre auch der vorgenannten Spezies an.
    Bei mir ist alles im Custom Scenery Ordner mit einem vorgestellten Buchstaben alphabetisch sortiert und wenn's was neues gibt, kommt der passende Buchstabe an den Anfang, die scenery_packs.ini wird gelöscht und alles ist wieder gut.

    Beste Grüße
    Willi


    "Intelligentes Leben werden wir im All nicht finden. Es wird sich vor uns zu verbergen wissen / Pascal Lachenmeier - Schweizer Jurist (*1973)"


    Windows10 64bit, X-Plane 11, Intel Core i7-3770K CPU 3.50 GHz, 32GB RAM, Geforce GTX 1070 8GB

  • die scenery_packs.ini wird gelöscht und alles ist wieder gut.


    Bei der Löschung und Neu-Erstellung werden doch die Einträge _disable wieder entfernt, sprich aktiv. Habt Ihr einen zweiten scenery-Ordner mit Disable und verschiebt die Aktiven zu Inaktiven jeweils ?

    Gruss, Thomas


    ASUS ROG STRIX Z370E Gaming, ATX ¦ Intel Six Core i7-8700K 3.7 GHz ¦ Corsair 16 GB DDR4 RAM ¦ Crucial SSD 128 GB ¦ WD 1 TB ¦ Samsung SSD 840 256 GB ¦ Gainward NVidia GeForce GTX 1070 ¦ Win 10 x64 ¦ XP11.40

  • ... werden doch die Einträge _disable wieder entfernt


    Sicher doch, denn die jungfräuliche Datei weiß ja nicht, wen oder was Du deaktivieren willst. Da müsstest Du wieder Hand anlegen.
    Ich nehme nicht die alphabetische Reihenfolge, da die Dateien ja eh nicht so abgelegt werden. Und wenn neue Airports dazu kommen, ist deren Reihenfolge egal. Mesh u.ä. fasse ich nicht so oft an, von daher ...


    Gruß
    Dieter

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!