XP 11 Beta Update

  • Nach Renatos Meldung habe das update installiert und siehe da, die "Meldung" ist verschwunden und wie Willi schon gesagt hat, mir scheint die Performance etwas besser zu sein. Habe meine Grafikeinstellungen hochgeschraubt und keine fps-Einbussen.

    mfg Klaus :)


    A320-JAR, FF A320 ultimate, A330-JAR, FF A350, B737 ZIBO, SSG B748, FF B757, FF B767, FF B777, CRJ-200, Challenger 300, Dash 8,Embraer E195, BARON 58, Pipistrel, DA-62, Eclipse 550 NG, Antares 20 ,JU 52 ... SKpt LHA209 (Leipzigair) & SFCP DLH7814 (Lufthansa)
    WIN10-64 - MBoard: ASUS PRIME X470, CPU: AMD-Ryzen 7 , RAM: 16GB DDR5-2400, 3 SSD 240GB (WIN10),(WIN7),(XP11.25), 1 SATA 930GB , 1 USB Ext 250GB, 1 USB ext 1TB , Grafik: Nvidia GTX1070TI 8GB, X-plane 11.50b10

  • Hallo Mitnand


    ich frage mich, warum ich mir einen update auf 11.20 überhaupt machen soll.


    Hier die Features:
    [h=2]New and updated global airports[/h] Coming soon
    [h=2]New features and improvements http://www.x-plane.com/kb/x-pl…features-and-improvements[/h]

    • Native VR now supported.
    • Higher performance graphics code enabled for AMD drivers.
    • New alert messaging system.
    • Updated aircraft for VR.
    • Updated German translations.
    • Enhancements and new options for .joy configuration files.


    Also ohne VR gibts für mich noch keinen Grund - oder?


    Habt Ihr denn AMD drivers?


    Grüsse
    Donat

    Grüsse Donat


    ASUS STRIX Z270F I i7-7700K @4,20GHz+ I 16GB I SSD I ASUS STRIX GTX 1070 I DELL S2716DG

  • Hallo Donat,


    warum ist eine gute und berechtigte Frage.
    Ich glaube, das hat irgendwie etwas mit Abenteuerlust und Nervenkitzel zu tun - man weiß ja nie, was nun passiert ;)
    Nein Spaß beiseite. Ich hab's jetzt nochmal getestet. Die Performance ist wirklich etwas besser. So wie es aussieht, haben die Jungs bei Laminar wohl noch etwas am Programmcode geschraubt.
    Ist zwar in erster Linie für die VR-Flieger (werde ich wahrscheinlich sowieso nicht) damit's flüssiger läuft, aber es sieht so aus, dass auch die Nicht-VR-Flieger davon profitieren.
    Aber, wenn man ein gut laufendes System hat, muss man das nicht unbedingt machen. Wie heißt es so schön: 'never change a running system'
    In diesem Sinne...

    Beste Grüße
    Willi


    "Intelligentes Leben werden wir im All nicht finden. Es wird sich vor uns zu verbergen wissen / Pascal Lachenmeier - Schweizer Jurist (*1973)"


    Windows10 64bit, X-Plane 11, Intel Core i7-3770K CPU 3.50 GHz, 32GB RAM, Geforce GTX 1070 8GB

  • Hallo Willi


    danke für deine gute Antwort - echt.


    Da ist etwas dran, hat nämlich Laminar immer wieder betont, dass sie bei der Performance noch Luft nach oben haben und daran arbeiten. Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass dies erste Resultate davon sind, was auch häuffige Absturzprobleme in den Beta-Versionen begründen könnte, denn einfach sind diese Schritte nicht.


    Ich werde jedenfalls erst bei der Definitiven Version einsteigen und hoffe dann auf die neuen Airports und mehr Performance.


    Grüsse
    Donat

    Grüsse Donat


    ASUS STRIX Z270F I i7-7700K @4,20GHz+ I 16GB I SSD I ASUS STRIX GTX 1070 I DELL S2716DG

  • AMD-drivers JA, bei AMD-Prozessoren

    mfg Klaus :)


    A320-JAR, FF A320 ultimate, A330-JAR, FF A350, B737 ZIBO, SSG B748, FF B757, FF B767, FF B777, CRJ-200, Challenger 300, Dash 8,Embraer E195, BARON 58, Pipistrel, DA-62, Eclipse 550 NG, Antares 20 ,JU 52 ... SKpt LHA209 (Leipzigair) & SFCP DLH7814 (Lufthansa)
    WIN10-64 - MBoard: ASUS PRIME X470, CPU: AMD-Ryzen 7 , RAM: 16GB DDR5-2400, 3 SSD 240GB (WIN10),(WIN7),(XP11.25), 1 SATA 930GB , 1 USB Ext 250GB, 1 USB ext 1TB , Grafik: Nvidia GTX1070TI 8GB, X-plane 11.50b10

  • Für die Abenteurer...............X-Plane 11.20vr4 ist da:)


    Edit: Ich denke nicht, dass dieses Update fürs " Fussvolk " etwas bringt!


    Oder fliegt ihr schon alle mit der Taucherbrille?



    Habs trotzdem getan.............kein Nachteil festgestellt:o

  • Für die Abenteurer


    ...das übliche Prozedere: Sicherungskopie machen und dann rein ins Vergnügen Kicherman

    Beste Grüße
    Willi


    "Intelligentes Leben werden wir im All nicht finden. Es wird sich vor uns zu verbergen wissen / Pascal Lachenmeier - Schweizer Jurist (*1973)"


    Windows10 64bit, X-Plane 11, Intel Core i7-3770K CPU 3.50 GHz, 32GB RAM, Geforce GTX 1070 8GB

  • ...apropos: die neue 11.20vr4 läuft bei mir auch tadellos :) (aber auch immer noch ohne Taucherbrille)

    Beste Grüße
    Willi


    "Intelligentes Leben werden wir im All nicht finden. Es wird sich vor uns zu verbergen wissen / Pascal Lachenmeier - Schweizer Jurist (*1973)"


    Windows10 64bit, X-Plane 11, Intel Core i7-3770K CPU 3.50 GHz, 32GB RAM, Geforce GTX 1070 8GB

  • ...jetzt wird's aber langsam hektisch ;)

    Beste Grüße
    Willi


    "Intelligentes Leben werden wir im All nicht finden. Es wird sich vor uns zu verbergen wissen / Pascal Lachenmeier - Schweizer Jurist (*1973)"


    Windows10 64bit, X-Plane 11, Intel Core i7-3770K CPU 3.50 GHz, 32GB RAM, Geforce GTX 1070 8GB

  • Ich warte mal:)


    X-Plane 11.20 VR preview 6 is out, and if preview’s 2 and 4 are any predictor, it’s going to be a dreadful disaster, as all of the even number previews have been so far.


    But maybe not! Maybe we can break the curse – after all, Star Trek did it with Nemesis. Anyway, VR6 is available for public beta. Steam users – we’ll post it on Steam tomorrow if we haven’t found a major problem, otherwise we’ll go right to 7.


    Highlights:


    Asynchronous Space Warp (ASW) works for the Oculus Rift.
    No more white instruments.
    No more crashes loading some third party aircraft.
    The xPad won’t follow you around as you teleport around the tarmac.


    Depending on how things go, this might be the last VR preview! ASW and xPad teleportation were the last two big VR specific issues; if things go well, we’ll produce a general 11.20 beta for everyone with the other features mixed in. I’ll post about that next week if VR6 doesn’t have to be recalled for insubordination.


    Übersetzt mit http://www.DeepL.com/Translator


    X-Plane 11.20 VR-Preview 6 ist da, und wenn Preview 2 und 4 irgendein Prädiktor sind, wird es ein furchtbares Desaster werden, da alle Vorschauen der geraden Zahlen bisher schon da waren.


    Aber vielleicht auch nicht! Vielleicht können wir den Fluch brechen - schließlich hat es Star Trek mit Nemesis geschafft. Jedenfalls ist VR6 für die öffentliche Beta-Version verfügbar. Steam-Benutzer - wir werden es morgen auf Steam veröffentlichen, wenn wir kein größeres Problem gefunden haben, andernfalls gehen wir direkt auf 7.


    Highlights:


    Asynchronous Space Warp (ASW) arbeitet für den Oculus Rift.
    Keine weißen Instrumente mehr.
    Keine Abstürze mehr beim Beladen von Flugzeugen von Drittanbietern.
    Das xPad folgt dir nicht, wenn du dich auf dem Asphalt teleportierst.


    Je nachdem, wie die Dinge laufen, könnte dies die letzte VR-Vorschau sein! ASW und xPad Teleportation waren die letzten beiden großen VR-spezifischen Probleme; wenn die Dinge gut laufen, werden wir eine allgemeine 11.20 Beta für alle mit den anderen Features produzieren. Ich gebe ungefähr die nächste Woche bekannt, wenn VR6 nicht für Insubordination zurückgerufen werden muss.

  • Hallo allerseits


    ich habe das Update 20.r6 installiert, und es funktioniert.:)
    Die blöde Meldung hatt mich genervt.


    LG


    Renato

    Hardware:
    WIN10 Pro, XP 11, Board X299 TOMAHAWK (MS-7B05), Processor Intel Core i7-7820X, NVIDIA GeForce GTX 1070 8 Gbyte GDDR5, 1 SSD 500GB ( WIN10 ) 1 SSD 500GB (X-Plane), 1 SSD 250GB, 1 SSD 250GB, Ram Corsair Vengeance LPX 32GB DDR4 3000MHz CL15, Netzteil Corsair RM850x-850W, Kühlung LC-Power LC-CC-120-LiCo, 2 x HD WD Black 3.5" SATA-III 2TB, 7200rpm, 64MB, 8.9ms. 1 PLEXTOR DVDR

  • Die blöde Meldung hatt mich genervt


    Wohl wahr. Ich mach's auch wieder :)

    Beste Grüße
    Willi


    "Intelligentes Leben werden wir im All nicht finden. Es wird sich vor uns zu verbergen wissen / Pascal Lachenmeier - Schweizer Jurist (*1973)"


    Windows10 64bit, X-Plane 11, Intel Core i7-3770K CPU 3.50 GHz, 32GB RAM, Geforce GTX 1070 8GB

  • Und weiter geht es mit 11.20b1


    Beta 1 is the first release with new improvements and fixes that aren’t VR-related.


    Ensured dynamic “software” network adapters are properly marked as “virtual” adapters, e.g VPN, internet connection sharing, dial-in, tethering, Hamachi.
    Fix for the sloppy tracking of the xPad when it’s on the yoke.
    Fix autopilot in baron – it was set to capture pre-selected altitude, but the Baron doesn’t have an altitude pre-selector in the panel!
    Fixes plugins not having access to manipulator clicks.
    XSG-4617 DME Bias not working.
    XPD-8115 TF-RF ARINC legs should not turn anticipate/RFs track poorly afterward.
    XPD-8509, XPD-8718, XPD-8737 We simply slave the PFD2 to the PFD1 for now. That gives COM/NAV/FPL functionality by mirroring PFD1.
    XPD-8555 Dismiss warnings when new flight is started.
    XPD-8591 X-Plane reports no ground service available for large jets.
    XPD-8698 Better error messages when loading STARS.
    XPD-8700 FMS progress page ETE instead of ETA.
    XPD-8702 CTD adding waypoint to the FMS.
    XPD-8722 Localizer info on map broken.
    XPD-8723 G1000 Map water color is light blue. It should be a darker blue.
    XPD-8724 G1000 toggling topo OFF is removing coastlines.
    XPD-8740 Big performance hit when increasing G1000 zoom level to 125+nm and map orientation set to Track Up.
    XPD-8741 B737-800 FMS, flight plan file causes CTD.
    XPD-8815 VR UI focus fixed.
    XPD-8835 New KSEA fixes space needle.
    XPD-8848 G1000 lets enter wrong frequencies.
    XPD-8856 Fixed permanent red/green lines on flap handle in Cessna.
    XPD-8866 Throttle animation in replay.
    XPD-8886 Fix for displaying axes on hardware that claims a wider range than the axis actually sends.
    XPD-8907 Managed Joystick profiles fail to load automatically when first flight starts.
    XPD-8950 Fix for CH Pedals on Windows (again).
    XPD-8953 Prep electrical systems option doesn’t turn on both busses in C172.
    XPD-8957 We now write the kiosk mode password to disk immediately.
    XPD-8964 On first run, we now display the DRM dialog the first time you open the menu UI after the intro tutorial is over.
    XPD-8967 Cursor Callback in modern SDK 3.0 windows works strange if user interface is scaled.
    XPD-8987 We no longer read “placeholder” input for an axis.
    XPD-9000 Map crashes when zooming in on planes.
    XPD-9003 Fixed ipad fluttering in chase view when on magnets.
    XPD-9011 Fix crash when removing and re-picking the same AI.
    XPD-9016 Glideslope signal disappears from some runways when pointed away from the runway.
    XPD-9018 Collective no longer operates as a pusher on self-centering axes.
    XPD-9019 Fixed mouse cursor flash when reflections above min setting.
    XPD-9021 Loading screen cut off in VR when companion window is big.





    Gruß
    Dieter

  • 11.20b3 Released



    Edit Hermann:


    Bug fixes
    Beta 3


    Updated Gateway airports based on navdata cycle 1803.
    Fixes plugin drawing with VR and no HDR.
    XPD-8855 Fix for controller reload blowing up NV driver.
    XPD-8887 Restored fuel flow override to working.
    XPD-9012 Fixed MFD brightness being set by random data.
    XPD-9020 Growl notifications are now centered in your view.
    XPD-9034 XPLMSetFMSEntryLatLon crash.
    XPD-9039 Fixed shadows being cast by 100% translucent OBJs.
    XPD-9044 Fix for failure to clean up tchotchke before deleting its window.
    XPD-9045 Removed resize handlers from tchotchkes for plugin-created VR windows that didn’t want them.
    XPD-9056 Data missing in the updated default apt.dat.
    XPD-9060 Fixed non-yoke 2d manips latching when they should not.


    We have another set of bug fixes that will go into beta 4 next week.


    We’ve received a number of bug reports from plugin developers trying to use the new plugin APIs. We’ll have another beta next week to address the rest of the open issues, including the ability to (finally) use widget-based UI in VR.


    Beta 3 fixes the MFD brightness going crazy in the G1000 C172, and fixes shadow casting on transparent-alpha-textured objects, but we still have an open bug with panel brightness in a Carenado aircraft that looks like a low level rendering bug. 11.20 has a lot of change to the rendering engine to support VR, performance and our migration to Vulkan and Metal, so authors: please be on the lookout for changes to how your models render compared to X-Plane 11.11.


    If beta 3 isn’t found to be a smoldering wreckage of poorly thought out C++ over the next day, we’ll post a Steam version of the beta.

  • Nun denn, die 11.20b4 ist da!


    Beta 4 was focused on VR plugin SDK fixes.


    Fixes for VR manipulators slipping.
    Updated ILS data.
    XPD-8536 Fixed X-Plane’s model of the anti-feathering pins.
    XPD-8732 Fixed VR keyboard hide button.
    XPD-8781 Fix for low fps on Linux.
    XPD-9008 Fixes for Baron EGT.
    XPD-9043 C172 – “Volts” warning not lighting up when bat is discharging.
    XPD-9046, XPD-9052 XP11 style Windows Positioned into VR are missing window decorations.
    XPD-9048 Cursor callbacks and custom cursors work in VR.
    XPD-9049 Fix for self-decorated resizable SDK windows wrongly getting a close button.
    XPD-9051 Setting an XPLMWindow to invisible in VR causes crash.
    XPD-9058 Fixed stutters/weapon changes with F-4.
    XPD-9061 Fixed broken annunciators/OBJ lit level.
    XPD-9071 Mouse coordinates for click handlers in plugin VR window are off, especially after resizing.
    XPD-9073 C172 autopilot texture digits scrambled.
    XPD-9074 Fixed out of sync UBO due to false material sharing in Kingair.
    XPD-9076 Fixed ATTR_diffuse_rgb not working.
    XPD-9081 VRconfig.txt warnings with Zibo 737 need only 1 confirmation.
    XPD-9089 Better VR keyboard positioning in non-holodeck.
    XPD-9092 Baron 58 red gear in transit light not working.
    XPD-9100 Fixed atc window going crazy when attached to mouse.
    XPD-9102 Invisible plugin window blocks some VR controller functions.
    XPD-9103 Fix for invisible windows getting tchotchkes created for them.




    Gruß
    Dieter

  • Nun denn, die 11.20b5 ist da!


    Beta 5


    Fix blue rendering errors on orthophotos.
    Fix overly aggressive carb ice.
    Fix bad default material and dev assert in draped-only object with spurious ATTR_poly_os.
    Map shows best ID we can find from a set of meta-data.
    Fixed Xpad flying at the user if picked up with mouse.
    XPD-8844, XPD-9101 We now properly call on_p0_loaded synthetically when the VR system is initialized after a plane has already been loaded.
    XPD-8824, XPD-8924 Fixes views for shift-4 and shift-8.
    XPD-8909 No G1000 in replay if it’s loaded after another flight.
    XPD-8989 Flap Deflection Time DataRefs added.
    XPD-9027 Master volume Dataref added.
    XPD-9028, XPD-9117 Fixed various broken OBJ attributes and material bugs.
    XPD-9075 Outside view in VR gives wrong pilots-head position.
    XPD-9106 Fix for pnl_table not asking for VR keyboard support.
    XPD-9107 Crash when using panel manipulators by hand and not with the VR laser.
    XPD-9116 New APIs are:
    XPLMSetWindowVrSize()
    XPLMGetWindowVrSize()
    XPD-9120 VR keyboard off center when picking failures from controller menu.

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