Weniger Dunst

  • Mit dem Update von XP11 auf die Version 11.0.2.1 hat uns Ben ein ArtDataRef spendiert, mit dem die Dunstzwangsbeglückung aufgehoben bzw. abgemildert werden kann.
    Das ArtDataRef nennt sich: fog/fog_be_gone
    Die Werte können zwischen 0.0 (kein Dunst) und 1.0 (max. Dunst) liegen. Default = 1.0


    Mit dem DataRefEditor kann man sich einen passenden Wert einstellen. Allerdings muß das nach jedem Neustart von XP11 wiederholt werden.
    Gleichzeitig damit wird auch selber das ArtDataRef fog/std_deviation_cutoff geändert.


    Besser ist es ein LUA-Script zu erstellen oder schon ein bereits vorhandenes zu ergänzen.
    Dort trägt man folgendes ein: set( "sim/private/controls/fog/fog_be_gone", 0.3) -- default 1.0 0 keine 1.0 max


    Ich habe für mich den Wert 0.3 genommen, da ich als VFR-Flieger auch was in der Landschaft sehen möchte.
    Mit diesem Wert hat nun das ArtDataRef fog/std_deviation_cutoff automatisch den Wert 0.345 anstatt 1.5000 angenommen.

    Cheers and a3g,
    Dietmar


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    Asus Prime B360M-C, Win 10 PRO, Intel i7 9700X, 32 GB DDR 4 Corsair, GeForce RTX 2070 8GB, 1 x Samsung SSD 1TB, 2TB WD Black SATA III, 2 x Samsung SSD 2TB, 700W Be Quiet

  • Hallo Dietmar,


    ich habe gerade mal etwas herumgespielt. Und zwar habe ich mein 'altes' Script zur Sichtweitenerweiterung ausgegraben und es wenig manipuliert.
    Dabei hat sich folgendes ergeben (die Wolkenbitmaps sind Original X-Plane 11):


    Wetter 'manuell' und 'CAVOK' eingestellt - so als Ausgangspunkt (auch wegen des Horizonts):


    Die typischen von X-Plane vorgegebenen drei Wolkenschichten im Wettermenue hinzugefügt:


    Mein Script ausgeführt und die Sichtweite erhöht:


    Dann mit Hilfe von fog/fog_be_gone versucht die Unschärfe am Horizont wieder herzustellen (was vorher nicht ging):


    Ob's einen sinnvollen 'Nährwert' hat, weis ich nicht - wie gesagt: habe nur etwas rumgespielt (habe mich seit X-Plane 11 nicht mehr um Wolken gekümmert ;-) und habe auch nicht vor, damit wieder anzufangen :)

    Beste Grüße
    Willi


    "Intelligentes Leben werden wir im All nicht finden. Es wird sich vor uns zu verbergen wissen / Pascal Lachenmeier - Schweizer Jurist (*1973)"


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  • Mit dem DataRefEditor kann man sich einen passenden Wert einstellen. Allerdings muß das nach jedem Neustart von XP11 wiederholt werden.
    Gleichzeitig damit wird auch selber das ArtDataRef fog/std_deviation_cutoff geändert.


    Besser ist es ein LUA-Script zu erstellen oder schon ein bereits vorhandenes zu ergänzen.
    Dort trägt man folgendes ein: set( "sim/private/controls/fog/fog_be_gone", 0.3) -- default 1.0 0 keine 1.0 max


    Hallo,
    das klingt sehr gut! Nur kann ich als Nicht-IT-Insider damit praktisch erstmal nichts anfangen. Könnte bitte jemand erklären, was dafür in der Praxis konkret zu tun ist, vor allem auch die von Dietmar gezeigte Variante mit dem dauerhaft wirksamen LUA-Script? Vielen Dank!

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  • das klingt sehr gut! Nur kann ich als Nicht-IT-Insider damit praktisch erstmal nichts anfangen. Könnte bitte jemand erklären, was dafür in der Praxis konkret zu tun ist, vor allem auch die von Dietmar gezeigte Variante mit dem dauerhaft wirksamen LUA-Script?


    Ich habe den Text "set( "sim/private/controls/fog/fog_be_gone", 0.3) -- default 1.0 0 keine 1.0 max" einfach in ein txt-File kopiert. Dann gespeichert als .lua. Name zB fog_be_gone.


    Dann diese fog_be_gone.lua ins Verzeichnis .../Resources/plugins/flywithlua/scripts/ gelegt. Aufgrund des Resultates im XP11 scheint es so geklappt zu haben und ich habe wirklich fast kein Dunst uns gute Sicht.

    Gruss, Thomas


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