Spain Ultra High Definition 1.0

  • Habe nun alles gesaugt ( armer PC:p ). 308GB nur das Festland.


    Nach meiner Ansicht lohnt es sich nicht!


    Damit man den Unterschied sieht, habe ich nur mal die drei Kacheln um LXGB geladen, 36 005, 36 006 und 36 007.


    Die Inseln gefallen mir ( s. erster Beitrag ) aber beim Festland stimmen für mich die Farben nicht.





  • Hallo Hermann,


    die Inseln finde ich auch ok, vom Festland habe ich mir nur eine Kachel geladen (es war schon so spät gestern Abend), Danke für Deine Info, du hast Recht, bei den Farben vom Festland ist noch viel Luft nach oben.

    Beste Grüße
    Willi


    "Intelligentes Leben werden wir im All nicht finden. Es wird sich vor uns zu verbergen wissen / Pascal Lachenmeier - Schweizer Jurist (*1973)"


    Windows10 64bit, X-Plane 11, Intel Core i7-3770K CPU 3.50 GHz, 32GB RAM, Geforce GTX 1070 8GB

  • Danke, Hermann, für den Testbericht mit den Fotos.


    So etwas Aehnliches habe ich mir fast gedacht, der Uebergang zu Portugal sieht scheusslich aus, die Farben auch dem Festland auch!
    Ich bleibe deshalb auch bei den Mesh-Dateien von Andras.


    Liebe Grüsse
    Yves

    X-Plane 11.40, Apple iMac 27" 4 Ghz Quad-Core Intel Core, OS X 10.13.6 High Sierra, 32 GB RAM, AMD Radeon R9 M395X mit 4 GB VRAM

  • Hallo Hermann


    Auch danke für den Testbericht.
    Die grüne Farbe kommt mir irgendwie bekannt vor.
    Es gab mal für den MSFS9 eine Zürich Szenerie. Die war auch so scheusslich grün.
    Wahrscheinlich hat es dort viele Schnecken. Kicherman


    Liebe Grüsse


    Cedric

  • Hallo Hermann,


    die Inseln finde ich auch ok, vom Festland habe ich mir nur eine Kachel geladen (es war schon so spät gestern Abend), Danke für Deine Info, du hast Recht, bei den Farben vom Festland ist noch viel Luft nach oben.


    Ich denke hier wird das übliche Dilemma von Scenery basierend auf Luftbildaufnahmen deutlich. Den dessen Qualität hängt da maßgäblich von den Rohdaten (den Luftbildern) ab. Da spielen viele Kriterien mit rein spiele: Tageszeit / Jahreszeit der Aufnahme, Sonnenstand (Schattenwurf!!), Bewölkung, benutzte Kamera Technik, Aufbereitung der Fotos etc. etc. ... und dann auch die Differenzen zwischen Bildmaterial das nicht zur selben Zeit gemacht wurde). Ist die Gesamtqualität gut (schlüssig), dann kann das Ergebnis wunderbar aussehen ... im anderen Fall bekommt man weniger erfreuliches zu sehen. Na ja, und bezüglich "Luft nach oben" - wenn man meine Kriterienliste anschaut - haben die Scenery Ersteller nicht unendlich viel Spielraum. Sprich, wenn das Rohmaterial nicht top ist, kann man entweder mit sehr viel Aufwand (manueller Bildkorrektur - was bei der menge an Bildmaterial extrem ausufern kann) noch was retten .... oder man muss mit dem leben was man hat. Ach ja, oder eben viel (teilweise sehr viel) Geld dafür bezahlen dass man besseres Bildmaterial bekommt (wo eben jemand anderes die Arbeit machte um hohe Qualität zu generieren).


    Obendrein bezahlt man jede Fotoscenery mit gigantischem Bedarf an Plattenplatz.


    Das sind so Aspekte (und es gibt noch mehr), welche - denke ich - ein wenig verdeutlichen warum es kein "Optimum" gibt und warum - meiner Ansicht nach - sowohl eine Fotoscenery aber auch Landclass basierte Scenery (default, HD, UHD Mesh) seine Daseinsberechtigung hat (wobei ich persönlich meistens letzteres deutlich bevorzuge). Von Fall zu Fall kann mal das eine, mal das Andere besser sein (die Mischung und der Eigene Geschmack sind entscheidend).


    Ein frohes Fest allen!


    Andras

  • Das sind so Aspekte (und es gibt noch mehr), welche - denke ich - ein wenig verdeutlichen warum es kein "Optimum" gibt und warum - meiner Ansicht nach - sowohl eine Fotoscenery aber auch Landclass basierte Scenery (default, HD, UHD Mesh) seine Daseinsberechtigung hat (wobei ich persönlich meistens letzteres deutlich bevorzuge). Von Fall zu Fall kann mal das eine, mal das Andere besser sein (die Mischung und der Eigene Geschmack sind entscheidend).


    Genau so sehe ich es auch und will nicht verpassen dir Andras nochmal für dir Mesh zu danken. Eine wertvolle Verbesserung von X-Plane!


    Ich wünsche dir ruhige Festtage!

  • Mir gefällt die Photoszenerie richtig gut. Ich bin damit letzte Woche einen Teil der Ostküste um die Gegend von Barcelona geflogen und war von der Darstellung der Landschaft begeistert. Ein paar Bilder von der Gegend um Gibraltar habe ich mal verlinkt. Natürlich sind an den Grenzen die Übergänge zur Standardszenerie zu sehen (nicht auf meinen Bildern), aber das lässt sich auch nicht vermeiden. Wenn man dann in dem Szeneriegebiet fliegt, finde ich die Darstellung aber wieder sehr homogen. Da gibt es für den FSX Schlimmeres und das auch noch für richtig viel Geld.


    Übrigens haben die Macher der Szenerie auch angekündigt, Farbunterschiede und die Küsten später noch zu überarbeiten. Zum Glück ist das ganze ja Freeware und jeder kann erst einmal in einem kleinen Gebiet testen, wie ihm die Szenerie gefällt. Wer auf Photoszenerien steht, sollte das für sich auf jeden Fall machen. Aus meiner Sicht lohnt es sich.

  • Die Entwickler der Spain UHD Photoscenery haben ihr Versprechen gehalten und für die Küsten die Übergänge zwischen Land und Meer neu gestaltet. Das sieht jetzt richtig gut aus, da das Land langsam in das Wasser übergeht. Es gibt keine harten Kanten mehr. Auf der Download-Seite können die folgenden Dateien heruntergeladen werden:


    Líneas de costa


    - Líneas de costa de Baleares (2,4 Gb)
    - Líneas de costa de Canarias (2,1 Gb)
    - Líneas de costa Norte (Atlántico - Cantábrico) (1,8 Gb)
    - Líneas de costa Mediterráneo (Levante) (1,3 Gb)
    - Líneas de costa Sur (Atlántico - Mediterráneo) (963,2Mb)


    Die Dateien werden im Ordner Custom Scenery zusätzlich zu den Photoszenerien installiert.

  • Ich nutze die Fotoszenerie schon seit Jahren und finde sie qualitativ seht gut. Kann ich nur empfehlen. Sicher gibt es auch mal Farbunterschiede aber die sind zu verschmerzen und schmälern die Qualität der Szenerie nach meinem Dafürhalten in keinster Weise - zumal das alles Freeware ist.

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