• LSGK Saanen ist eine alte Scenery mit sehr guten Details vom Flugplatz Saanen. Sie ist sogar in X-Plane 11 brauchbar, doch reklamiert wird immer, dass 'Flags of the World' installiert werden soll.
    Die habe ich aber drin...
    Die Scenery läuft zwar, aber die Flaggen sind eben nicht sichtbar.
    In der Datei 'flags_of_the_world' existieren
    switzerland.dds
    switzerland.obj
    switzerland.png
    und natürlich alle anderen Flaggen mit entsprechenden Files.


    Was also sucht die Scenery?
    Kann mir jemand helfen?


    Gruss
    Daniel

    LSZB / iMac 27" Retina 5K / i7 4,2 GHz 32GB Radeon Pro 580 8 GB / SSD 500 GB / extern 10TB / Saitek x52 / X-Plane 11 Sommer (und Winter)

  • Hallo Hermann


    Ja die Real Flags habe ich. Da habe ich zwei neue Flaggen als .png gezeichnet und entsprechende .obj eingesetzt. Erscheinen tut aber in beiden Fällen die Schweizerflagge, wahrscheinlich weil ich diese als Grundlage genommen habe.
    Was noch geändert werden müsste weiss ich nicht, denn ich habe alles umgeschrieben was im Original 'switzerland' hiess.
    Vielleicht liegts an den .dds Files. Die sind für mich aber spanisch...


    Im alten LSGK Saanen habe ichs geschafft, aber da sind sie statisch und liegen in den integrierten Ordnern 'objects' und 'textures'.

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  • Es geschehen Wunder... Schritt für Schritt habe ich nochmals die Flaggen in .png und .obj eingetragen und nun sind sie sichtbar und flattern...


    LSGK Saanen ist schön gezeichnet und ausgestattet. Neben dem alten Hangar steht eigentlich noch der Turm, respektive ein eingeschossiges Türmchen, das genau der Wirklichkeit entspricht.


    Und nun stellt die Global Airports so ein furchtbar allgemeines Blechgehäuse mit einem zugehörigen Turm darüber, so dass das Original verschwindet.
    Ich habs im Overlay Editor auch gefunden und wollte es aus den Global Airports +47+007.dsf löschen, aber das hats gar nicht verdaut...
    Gäbe es da eine brauchbare Lösung?


    Gruss
    Daniel


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  • Hallo Daniel,


    lege mal im Overlay Editor in Deiner Scenerie eine Exclusion über diesen Bereich - entweder 'Exclude Facades' oder 'Exclude Objects' oder besser gleich beides.
    Dann sollten die verschwunden sein.

    Beste Grüße
    Willi


    "Intelligentes Leben werden wir im All nicht finden. Es wird sich vor uns zu verbergen wissen / Pascal Lachenmeier - Schweizer Jurist (*1973)"


    Windows10 64bit, X-Plane 11, Intel Core i7-3770K CPU 3.50 GHz, 32GB RAM, Geforce GTX 1070 8GB

  • Hallo Willi


    Besten Dank für deinen Ratschlag, u no es 'Guets Nöis' !


    Die Exclusionen haben alles mögliche entfernt. Die Blechkiste blieb vorerst.
    Ich habs dann nochmals direkt in Global Airports versucht, und siehe da...
    (Hatte wohl nur zu wenig Geduld beim Abspeichern, das dauerte ewig lange.)
    Jetzt sieht das Flugplatzareal der Wirklichkeit sehr ähnlich.
    Störend ist nur die Autobahn, deren Ursprungsdatei ich noch nicht gefunden habe...


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  • Hallo Daniel,


    Danke, ebenfalls ein gutes Neues, schön, dass Du deine Scenery hingekriegt hast.
    Ich vermute mal, dass die Global Airports oberhalb Deiner LSGK liegt, daher hat die Exclusion keine Auswirkung.
    X-Plane baut ja die 'scenery_packs.ini' immer fein säuberlich nach den Anfangsbuchstaben der Einträge in der Custom Scenery auf.
    Das heißt, dass alle Airports, die im Custom Scenery Ordner unterhalb der Global Airports liegen, von der Global Airports überschrieben werden.
    Ich habe mir so geholfen, dass ich bei allen Airports im Custom Scenery Ordner ein 'a_' davor gesetzt habe. Damit liegen alle Airports grundsätzlich immer über der Global Airports und bei einem X-Plane Update kann die Global Airports ruhig wieder überschrieben werden.

    Beste Grüße
    Willi


    "Intelligentes Leben werden wir im All nicht finden. Es wird sich vor uns zu verbergen wissen / Pascal Lachenmeier - Schweizer Jurist (*1973)"


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  • Ja, natürlich..! Die Auswirkung der Reihenfolge wäre mir eigentlich bekannt gewesen, aber so am Ende des Jahres... ;-)

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