• Als ich neulich mal wieder die gute alte Lockheed Super Constellation aus dem Hangar rollte, stellte ich fest, dass der Sound zwar vorhanden war, aber eher wie ein Staubsauger als nach großem Sternmotor klang. Egal was ich anstellte, die beigefügten Soundfiles waren nicht zu hören.


    In einer Anleitung für den PlaneMaker fand ich dann folgende Anleitung: Die Files im Ordner /aircraft/Lockheed Super Connie/sound/engine/ sollten nach folgendem Muster benannt sein: [Name des ACF-File][Leerzeichen]engn1.wav
    Soweit passte alles, aber dennoch waren diese Sounds nicht zu hören.
    Im MSFS2004 konnte man in der aircraft.cfg die Soundfiles direkt namentlich zuordnen. Geht das bei XP10 auch? Und wenn, wie??

    So long,


    Stephan :D


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    Gigabyte Z77X-D3H * Intel i7-3770K LCS @ 4.2 GHz * 16 GB DDR3 @ 1866 MHz * SSD Samsung 860 EVO 500 + 1000GB * nVIDIA GeForce GTX 2070 SUPER, 8 GB VRAM * 23,6" - LED @ 1920x1080 * openSUSE Leap 15.1_x64 * KDE 5.12.x * X-Plane 11.xy (immer neueste Beta) * Saitek ST290 Pro

  • Hallo Stephan,


    mach Mal statt einem Leerzeichen einen Unterstrich. Viele Systeme mögen keine Leerzeichen.


    Oooooooder: Ich besitze zwar nicht die Consti, aber evtl. musst du das file in "ACF-file_prop1.wav" (das File dann für alle vier Triebwerke kopieren und durchnummerieren) umbenennen. Is ja schließlich eine Propmaschine und irgendwo ist dies evtl. im PlaneMaker verankert so das Xplane sich dann die "richtig" benannten Files raussucht und abspielt.


    Viel Glück, mehr fällt mir momentan auch nicht ein

  • Hi Martin,


    der Ordner heisst bei mir schon korrekt 'sounds'. Dennoch habe ich die darin enthaltenen Soundfiles nicht zum Laufen bekommen, egal ob nun mit Leerzeichen oder Unterstrich oder nichts davon...


    [edit]


    Schaut man sich die entsprechenden Ordner anderer Flugzeuge an, findet man dort übrigens überall das Leerzeichen vor...


    [/edit]

    So long,


    Stephan :D


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    Einmal editiert, zuletzt von Stephan Manzek ()

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