Beiträge von Robert

    So.. a320 for X-Plane 11 version 3.4 public beta here.
    This version get new/updated FMGS, like JD330
    beta 1:
    + brand new FMGS installed
    beta 2:
    + incorrect sys disp page fixed
    + acceleration on descend fixed
    beta 3:
    + METAR info reading fixed
    + on-screen GPU button add
    Download link: http://jardesign.org/a320/download/inst … v3.4b3.zip
    !!! Please set X-Plane Experimental flight model to Off/Disable

    WED 2.0r1 jetzt erhältlich


    The official release candidate for WED 2.0 is now available at


    https://developer.x-plane.com/tools/worldeditor/


    This version is the successor of WED 1.7.2. For those that are now confused - wasn't there some WED 1.8 ? Yes, but Ben suggested we crammed so many new features in there - it deserves a number that reflects that. So WED 2.0 it is.


    WED 2.0 is a 64bit application on all platforms, new minimum system requirements are Windows 7/10, OSX 10.9 or Linux with GLIBC 2.23

    Neues Update 11.32r2
    Release Candidate 2


    XPD-9886 Fix VEHX packet not moving aircraft.


    XPD-9905 NOAA mirroring to prevent real weather downloads from failing.


    XPD-9941 New analytics system for crash reports.


    XPD-9952 Jitter in FM Due to Threading Bug with AI Aircraft On.

    Beim WED hat sich einiges getan und für Szeneriebastler ist es lohnend, auf die neue Version umzusteigen.
    Allerdings ist sie noch im Betastadium.


    https://forums.x-plane.org/ind…=comments#comment-1578060


    WED 2.0 features


    Automatic background maps: OpenStreetmap, 1m ESRI Orthoimagery
    New overlay layer: Navaid and Airport ID locator
    Improved Orthophoto import
    User adjustable text size
    More information in opening & gateway import dialogs
    Runway suffixes S, T and W


    Beside this there are a number of less news-worthy enhancements:


    Features:
    - don't write apt.dat if there are no airports for it - rather delete it
    - XST-69: include distance signs and approach lights in runway preview
    - make CTRL-Click toggle (most) item's selection status, just as CRTL-Drag does
    - WED-1064: distinguish the "locked" icon by a touch of red color
    - WED-916: Support user specified text size
    - WED-1119: Speed up map display by culling objects preview based on their actual size
    - WED-682: Skip SCENERY_PACK_DISABLED libraries, display status on opening screen
    - WED-1117: Add white ring around the first node of open line facades
    - XSG-6494: Show Gateway Checkout Info in Gateway Import Dialog
    - display code cleanup - redraws map 2x to 3x faster
    - WED-1115: KEDW exemption for airport size
    - toughen language used in apt.dat import warning to increase effectiveness
    - improve error reporting and 'marginal' path handling in orthophoto im/export
    - leave exportTarget = "Gateway" after gateway export failed for validation errors
    - WED-1029: New flavor of duplicate command to support Julians LEGO 'modules'
    - WED-1105: Gateway Moderator mode improvements. So Julian can find your little sins faster.
    - show more particular pictograms for the new in XP11.25 wide yellow line types
    - WED-939: Warn about "silly" large ramp starts at airports with way to small runways


    Bug Fixes:
    - fix incorrect line style stipples, add stipples for new XP 11.25 linetypes
    - WED-271: fix PropertyPane not showing all available Columns upon startup
    - WED-1123: Prevent Custom Libs from elevating visibilities of LR default lib items
    - fix very large ortho images, exceeding the GPU's max texture size, from displaying
    - fix WED-1116: fix undesired selection of ALL items in TAXI/Light views
    - CIFP validation to use ICAO code meta tag if available
    - fix missing symbolic light styles when drawing certain of the new XP11.25 line styles
    - WED-1111: Fix date shown at gateway import scenery version selection
    - WED-1110: fix gateway export failing under windows with "Error 400 invalid parameter"
    - WED-1077: Fix garbled special characters when using clipboard (windows version only)
    - WED-1066,1069: Fix crashes when moving whole airports
    - WED-1093: Fix crashes during undo operations
    - wide ILS critical centerline showing wrong icon
    - WED-1080: Prevent crash when importing invalid data from gateway
    - WED-1075: Fix crash on export by validating for bad/illegal UV map coordinates

    Hallo zusammen,


    Seit dem 21.12.18 gibt es ein Update für den A320neo von JarDesign auf die Version 3.3 R1 mit der folgenden Beschreibung:


    in fact this is release candidate and we plan to update it after some time of public usage. Old version 3.2 not work well with new X-Plane 11.30 So, if you update simulator from 11.26 to 11.30, you NEED update aircraft. Update is freeware for "JARDesign a320 for X-Plane 11" users.
    FEATURES:
    + X-Plane 11.30 compatible
    + a lot of interior improvements
    + some exterior improvements
    + little system improvements
    PLEASE NOTE:
    ++ If you have cockpit textures in your custom livery folder - need to delete them.
    ++ To increasing FCU (autopilot area) display and FCU integrated lights brightnesses you should use two handles just below FCU or above engine display (EWD)


    Auch die A330 wurde im Dezember upgedatet.


    Ausserdem gibt es jetzt einen Copiloten, den ich allerdings noch nicht ausprobiert habe.

    Kalter Winter :KS:, zuviel Zeit... :rolleyes:,da habe ich mich nochmal drangesetzt und den LEBL erweitert und das Flimmern behoben.
    Neu ist der Cargobereich und NW von T1 die Gebäude. Auch die Groundmarkings sind bei T2 jetzt auf dem neuen Stand.
    T1 hat die Feuerwehr und den Bediensteten-Eingangsbereich bekommen. auch die Auffahrt ist verbessert und die Innenhöfe sind jetzt näher am Original.
    Dann habe ich noch die Anfahrt zu 25L entsprechend des Originals gestaltet.
    Wen es interessiert, was rausgekommen ist, hier ist der Link


    https://forums.x-plane.org/ind…0-lebl-barcelona-el-prat/

    Hallo Hermann,
    Ich habe jetzt mal in der Map meinen Flieger angeschaut und da habe ich in LSZH eine Höhe von 1388ft statt 1416. Man kann dort die Höhe zwar verändern, das wird aber nicht angenommen. C´est la vie. Ich werde weitersuchen, vielleicht finde ich ja noch etwas :)

    Hallo zusammen,
    Immer wenn ich auf Vatsim online bin und andere Teilnehmer auf dem gleichen Flughafen sind, sehe ich, dass mein Flieger nicht auf gleicher Höhe steht, wie die anderen. Erstaunlicherweise sind die anderen in etwa gleich viel höher als mein Flieger, was mich zu der Annahme führt, dass ich irgendwo eine Einstellung vornehmen könnte, um dies auszugleichen. Den richtigen qnh einzugeben reicht nicht aus, das habe ich versucht.
    Hat vielleicht jemand einen Rat?

    Hasse ein Problem, hier wirsse geholfen...würde man im Ruhrpott wohl sagen:)
    Ich habe zwar in den letzten 1-2 Jahren nicht mehr so häufig an den Chats teilgenommen, aber ich habe die Beiträge immer mit Freude und Interesse verfolgt. Deshalb möchte ich an dieser Stelle auch mal wieder Euch allen und vor allem Cedric, Hermann, Yves, Dieter, Wodi, Klaus und allen anderen Vielpostern einen riesigen Dank aussprechen für Euren Einsatz und Euer Wissen, das Ihr unentwegt mit uns teilt. Ich hoffe und bin eigentlich sicher, dass das auch im neuen Jahr so sein wird und freue mich schon darauf. Jetzt kann ich nur noch hoffen, dass Ihr alle heile ins neue Jahr rutscht und euch dabei nichts zustösst... :)

    Hallo Dieter, hallo Klaus,
    wie sieht denn der Vergleich mit der JAR-Design Maschine aus? Würde mich interessieren, weil ich bis jetzt am liebsten mit diesen beiden Maschinen unterwegs bin.

    Ein wirklich realitätsnaher Flieger. Aber offensichtlich habe ich das mit dem Druckausgleich nicht verstanden. Wenn ich auf eine Höhe von ca. FL100 komme, gibt es eine Meldung die ich leider nicht verstehe, aber kurz danach fängt das Flugzeug an abzudunkeln. Ich vermute, dass ich den Druckausgleich nicht richtig eingestellt habe aber wo macht man das? Ich gebe zu, dass ich den Thread nicht ganz durchgelesen habe, da er schon so umfangreich ist, vielleicht ist es auch schon irgendwo besprochen. Dann wäre ich über einen Link dankbar.

    Hallo Hermann,
    Im Arrivalbereich habe ich es noch nicht gesehen. Es kann aber sein, dass ich dieses obj. nicht genügend angehoben habe.
    Die Fenster liegen direkt auf den Balken und flimmern deswegen noch. Das werde ich im nächsten Update beheben. Auch die Auffahrt ist noch nicht, wie es sein soll (Beton über Layer, Stützpfeiler unter der Fahrbahn).
    Aber erstmal geht es in die Skiferien!:)

    Hallo Hermann,
    Es könnte sein, dass im Namen der beiden Dateien, die Leerstelle zu Beginn der Datei nicht vorhanden ist.
    Ich habe die Datei versuchsweise auch runtergeladen und bei mir klappt einwandfrei. Bin allerdings Mac-User und weiss daher nicht, wie Windows reagiert.
    Die Leerstelle ist ein Überbleibsel der Arbeiten, weil ich die beiden Dateien an den Anfang stellen wollte.